Archiv für November 2008

Google Lively ist bald nicht mehr

Die 3D-Welt «Google Lively» wird Ende Jahr abgeschaltet. Für mich kam dieser Schritt eher überraschend, da Google «Livly» erst im Juli 2008 online stellte. Erstaunlich, dass nach so kurzer Zeit das Projekt als gescheitert gilt. Wann wird Google eine erfolgreiche virtuelle Welt wie «Secondlife» kaufen?

Ankündigung von Google auf der Livly-Homepage
Beitrag im Google Blog

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Virtuelle Welten und Bildung

Heute erkunde ich mit Studierenden der PHSG in Rorschach Secondlife. Der Themenschwerpunkt: Virtuelle Welten und Bildung. Über Secondlife hinaus sind dabei Gedanken zu solchen Welten für Kinder wichtig. Die Präsentation ist über Slideshare abrufbar.

Secondlife PHSG 2008-11-19

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«eduversa» – Neues im «Media Garden»

Die Bauten und die Umgebung von «eduversa» nehmen immer mehr Gestalt an. Gerade habe ich neue Podcasts und Videos im «Media Garden» erschlossen. Geniesst diese Beiträge in einem bequemen Sessel.

«Media Garden» in SL

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Prim-Evolution

Beim Sortieren von Fotos bin ich auf diese Aufnahme gestossen. Leider habe ich keine Angaben zum Aufnahmeort notiert. Ich vermute, dass das Bild auf einer der Inseln des “New Media Consortium” (NMC) entstanden ist…

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«eduversa» neu am Ende der Welt – und doch bei den Leuten…

Der Umzug von «eduversa» ist vollbracht. Mit weiteren 9 Inseln bildet sie die Inselgruppe «Commonwealth of Finis Terrae».

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Kann ich auch bald in SL programmieren?

Scratch4SLVielleicht kann ich ja auch bald Objekte in Secondlife programmieren. Hoffnung besteht, da ich heute auf die Software «Scratch For Secondlife» gestossen bin. Die Programmierumgebung «Scratch» hat ja schon ihren Siegeszug begonnen. Intuitiv können Programme erstellt und direkt getestet werden. Nun gibt es dieses Werkzeug in einer Alpha-Version, um Objekte in Secondlife zu programmieren. Mit Hilfe der grafischen Bedienoberfläche werden Programmblöcke aneinandergefügt. Ein Klick auf die Taste «Script kopieren» genügt, um den Code für Secondlife zu kopieren. Anschliessend wird in Secondlife ein neues, leeres Script erzeugt und der kopierte Code eingefügt. Und das schönste an der Sache: es funktioniert problemlos.

Blog Scratch4Secondlife
Kurzanleitung

Download (Mac und Win)

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Secondlife on Rails

Am Freitag versuchte ich erfolgreich, eine Verbiundung zu Secondlife über einen Mobilfunk-Stick aufzubauen. Die Bahn funktionierte nicht so zuverlässig: Auf der Strecke zwischen Zürich und Baselblieb die Zugskomposition in Aarau liegen…

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