Archiv für die Kategorie „Second Life“
Teen Secondlife auf dem Sterbebett
Speziell für 13- bis 17jährige Teens stellte die Firma «Linden Lab» die virtuelle Welt «Teen Secondlife» zur Verfügung. Eigentlich eine gute Idee, für diese Altersgruppe ein möglichst gut geschütztes Grid zur Verfügung zu stellen, das ein ungestörtes Arbeiten ermöglicht. Viele Bildungs- und Jugendorganisationen nutzten diese Möglichkeit – trotz vieler Unannehmlichkeiten. Die erste Hürde für Erwachsene war das Screening, das sie durchmachen mussten, um überhaupt einmal Zutritt zu «Teen Secondlife» zu erhalten. War dies erfolgreich geschehen, war der Bewegungsradius von Erwachsenen auf die eigene Insel beschränkt. Alles musste dort nochmals mühsam gebaut und gestaltet werden, da absolut keine Möglichkeit bestand, bereits erstellte Objekte aus den Erwachsenengrid von Secondllife ins Teengrid zu schaffen. Kurz gesagt: Es waren alles Andere als ideale Voraussetzungen für den Einsatz im Rahmen von Bildungsprojekten. Diesen Beitrag weiterlesen »
Gas geben mit OpenSimulator
Immer wieder erstaunt mich, wie zuverlässig Opensimulator als Alpha-Software läuft. Auch von der Geschwindigkeit her überzeugt die Secondlife-Alternative. In unserem Grid «OpenNeuland» stehen nicht nur mehr Prims pro Region zur Verfügung, die Umgebung baut sich auch deutlich schneller auf. Diese Aussage belegt nun ein Video, das die Betreiberfirma von OpenNeuland erstellt hat.
Verglichen wurden zwei identische Sims in SL und OS, komplett kopiert mit gleicher Anzahl von Prims und Texturen. Die Geschwindigkeit des ersten Logins und des Aufbaus der Szenerie werden verglichen. Für alle Logins wurde jeweils der Viewer-Cache geleert. Die oberen Reihe zeigt drei Logins nach Secondlife, die untere Reihe umfasst drei Logins in die Opensim-Installation.
Avameo ersetzt SLTalk
Das von mir regelmässig gelesene Blog «SLTalk» hat sich weiter entwickelt. Diese Evolution verschaffte dem Webauftritt des Autorenteams um Andreas Mertens nicht nur den neuen Namen «Avameo», sondern auch thematisch neue Schwerpunkte:
- Virtuelle Welten
- Mobiles Internet
- Human Interfaces
- Augmented Reality
Diese Themenfelder sind für alle interessant, die sich mit Virtualität und neuen Technologien im Bildungsumfeld beschäftigen. Virtuelle und reale Welten verschmelzen immer stärker in Anwendungsbereichen wie «Augmented Reality». Die niederschwellige Erschliessung solcher Inhalte über einfach zu bedienende Geräte und neue Dienste im Internet werden in nächster Zeit für den nötigen Schub sorgen.
Virtuelle Welten: Workshop in Rorschach
Heute habe ich an der PHS in Rorschach einen Workshop zu virtuellen Welten geleitet. Mein Input (ohne die integrierten Videos) ist aus der folgenden Präsentation ersichtlich.
Leichterer Start für Newbies in SL?
Der neue Viewer von «Linden Lab» hat mittlerweilen den Beta-Status verlassen und steht als offizieller Release zum Download bereit. Schon in einem früheren Beitrag habe ich meine ersten positiven Erfahrungen beschrieben. Nun sind auch die letzten Probleme, die mich störten, behoben und der Viewer läuft auf meinem Mac sehr stabil. Die Gestaltung der Oberfläche ist nun sehr eng an die Konzepte der bekannten Webbrowser angelehnt. Für mich ein wichtiger Schritt, um Neulingen den Umgang mit der Secondlife-Software deutlich zu erleichtern.
Die Offensive für einen leichteren Einstieg von Newbies beinhaltet zusätzlich neue «Welcome»- und Tutorialregionen. Hier wird versucht, kompakt das nötigste Wissen für das Leben in Secondlife zu vermitteln. Die beiden folgenden Filme von «Linden Lab» vermitteln einen ersten Eindruck dieser neuen Regionen.
Welcome Island
Welcome Island 1, Welcome Island 2
Discovery Island
VWBPE: Development of Interactive Educational Content
Ein interressantes Panel an der Konferenz «Virtual Worlds Best Practices In Education». Zum Thema «Rapid Development of Interactive Educational Content in Virtual Worlds» sprachen Allen Partidge (SL: DoctorPartridge Allen), Debbie Jeffers (SL: Firery Broome), Don Lehman (SL: Quincy Solo) und Sherman Gustafson (SL: Chad Sherman). Eine Aufzeichnung vom 13. März 2010.
NeuerDings TV: Lehren und Lernen in Secondlife
Am 26. Februar 2010 war ich Gast in der Sendung «eLearning in Secondlife». Das Gespräch drehte sich aber eher um grundsätzliche Aspekte des Lernens in der virtuellen Welt, von Schulungen für Rollenspiele bis zu medienpädagogischen Ansätzen.
1. Teil
2. Teil
Secondlife-Viewer: Erste Erfahrungen
Kein Zweifel, das Interface im neuen Viewer für Secondlife ist gelungen. Für Neueinsteiger wird die Nutzung der Software deutlich einfacher. Die meisten Funktionen sind auch für mich als erfahrener Nutzer gelungen angeordnet. Die Umstellung fiel mir leicht, da die Neuerungen durchaus sinnvoll sind. Während langen Bau-Sessions hinderte kein einziger Crash den Arbeitsfluss.
Erfreulich sind auch die neuen Funktionen in Secondlife. Stark finde ich die Möglichkeit, interaktive Webseiten auf Prims darzustellen. Bei den Geräten von Apple werden leider nur noch Modelle mit Intel-Prozessoren unterstützt. Gerade bei der Arbeit mit Studierenden genügen noch nicht alle Geräte diesen Anforderungen. Wer einen alten Viewer nutzen muss, sieht dann nur leere Flächen auf den Prims, währenddem mit der neuen Softwareversion interaktive Webseiten zum kollaborativen Arbeiten anregen.

