Archiv für die Kategorie „Veranstaltungen“
VWBPE: Development of Interactive Educational Content
Ein interressantes Panel an der Konferenz «Virtual Worlds Best Practices In Education». Zum Thema «Rapid Development of Interactive Educational Content in Virtual Worlds» sprachen Allen Partidge (SL: DoctorPartridge Allen), Debbie Jeffers (SL: Firery Broome), Don Lehman (SL: Quincy Solo) und Sherman Gustafson (SL: Chad Sherman). Eine Aufzeichnung vom 13. März 2010.
Newbies auf «eduversa»
Am 7. und 8. Oktober 2009 machen Studierende der Pädagogischen Hochschule St. Gallen erste Erfahrungen in Second Life. Nach einer Einführung in die Grundlagen von Second Life befassen wir uns mit möglichen Bildungsszenarien und virtuellen Welten für Kinder und Jugendliche.
Treffpunkt: Bildungspark «eduversa»

«2 Leben – 1 Tod» / Gespräch mit der Autorin
Nachdem die Krimiautorin Ingrid Schmitz (SL Sameja Lomba) über eine Stunde lang aus ihrem Buch «2 Leben – 1 Tod» vorgelesen hatte, führte Mihu Janus mit ihr ein interessantes Gespräch. Wer den Live-Termin verpasst hat, kann das Gespräch im folgenden Film nachträglich verfolgen:
Krimi-Lesung auf «eduversa»
Ingrid Schmitz liest aus ihrem Buch «2 Leben – 1 Tod»
Live-Lesung und anschliessendes Interview
Donnerstag 25. Juni 2009, 21.00 Uhr MESZ
Second Life auf «eduversa» (http://slurl.com/secondlife/eduversa/97/154/35)
Ein Gastbeitrag von Mihu Janus
Wer die erste Lesung verpasst hat (siehe Artikel Spannung PUR! Auf www.2life.ch), muss sich nicht grämen. Denn bereits steht die nächste Lesung an. Und zwar auf «eduversa», dem virtuellen Campus der Pädagogischen Hochschule Thurgau. Gianpierro Laval stellt seinen Bildungspark für die Lesung zur Verfügung. Nach der einstündigen Lesung wollen wir mit der Autorin ein Gespräch führen.
Der Anlass bietet die Möglichkeit, eine andere Form von «Crossmedia» kennenzulernen. Geschickt verbindet Ingrid Schmitz unsere als real wahrgenommene Welt mit der virtuellen Welt.
Ihr mörderischer Krimi beginnt eigentlich ganz harmlos. Die Hauptfigur Mia Magalof eine Künstlerin, welche unter anderem auch mit Antiquitäten und Flohmarktsachen handelt, trifft auf eine schrullige alte Frau, welche Mia dann zu sich nach Hause bestellt. Sehr geheimnisvoll erscheint es zuerst. Allerdings stellt sich heraus, dass die Frau geistig verwirrt ist und einen Sohn hat, von welchem sich die alte Frau bedroht fühlt. Mia findet einen Umschlag mit der Adresse des Sohnes. Sie beschliesst ihn aufzusuchen. In dessen Wohnung hat sie zum ersten Mal Kontakt mit der virtuellen Welt von «Second Life». Der Mann entspricht sehr einem abgedroschenen Klischee eines VR-Junkie’s und auch die Beschreibung des Erstkontaktes von Mia mit Second Life hat Kritik eingebracht. Doch der Schein trügt. Die Autorin, spielt gekonnt mit Klischees. Und als die alte Frau ins Spital eingewiesen wird und Mia fälschlicherweise als deren Tochter bezeichnet wird, geht die Geschichte erst richtig los.
Das tolle am Roman «2 Leben – 1 Tod» ist, dass die Geschichte nicht nur in Second Life spielt, sondern die Figuren und Tatorte auch in SL besucht werden können. Somit werden die gedruckten Buchstaben, plötzlich lebendig.
Ich möchte noch einen Kommentar von Leana Laval anfügen:
Da ich auf Kasada schon länger einen Shop miete, hab ich bald Wind von dem Buch bekommen, da Ort und einige Stammgäste im Krimi vorkommen. Logisch war ich neugierig und musste den Krimi sofort nach Erscheinen kaufen. Ich finde das Buch total spannend. Besonders, da ich einige der Figuren aus dem Buch in SL kenne. So ergeben sich noch mehr Dimensionen, Überschneidungen, Denkanstösse, Fragen…Die Idee finde ich super, Second Life in einen Krimi einzubauen. Die Möglichkeit, Inworld oder am Radio an eine Lesung zu gehen, über ein Buch im RL das über RL und SL handelt von einer RL-Autorin, die einen SL-Avatar hat, mit Darstellern, die im Buch und beiden Welten zu Hause sind… usw, macht das Ganze noch viel weitgreifender. Ziemlich verwirrend, und doch *endlos* spannend. Ungeahnte Möglichkeiten, noch mehr Dimensionen…
Mihu Janus
Second Life vs. Open Grid
Mihu Janus organisiert wieder einen Talk im Swisshouse. Anlass dazu bildet die massive Preiserhöhung Linden Labs für die sogenannten «homestead sim» von 95 auf 125 $ im Monat. Und das in einem wirtschaftlich schwierigem Umfeld. Die Proteste und Kündigungen blieben nicht aus, und so wurden die Preise für ein Jahr eingefroren. Einige versierte SL User und Userinnen packten daraufhin ihre wunderbaren Inseln ein und versuchen ihr Glück nun in anderen virtuellen Welten, welche auf Opensimulator basieren.
An diesem Abend diskutiert Mihu mit seinen Gästen darüber, ob Opensimulator schon eine wirkliche Alternative zu Second Life ist. Sind alle Möglichkeiten vorhanden, welche in Secondlife genutzt werden können? Oder gibt es Einschränkungen?
Donnerstag, 11. Juni 2009, 21.00 Uhr MESZ im Swisshouse
Computerspiele & virtuelle Welten…
Computerspiele & virtuelle Welten als pädagogische Herausforderung
Im Rahmen der Creative?Gaming?Tage Konstanz/Kreuzlingen findet am kommenden Freitag, den 13.3. 2009, im Wolkenstein?Saal des Kulturzentrums am Münster eine Veranstaltung statt, zu der wir Lehrerinnen/Lehrer, Erziehende und alle Interessierten herzlich einladen.
Wie wirken Computerspiele auf Kinder und Jugendliche? Welche Bedeutung haben virtuelle Welten für Kinder und Jugendliche heute und in der Zukunft? Welche Qualifikationen erwerben sie im Umgang damit und wo stecken die Risiken? Wie können wir Kinder und Jugendliche auf ihrem Weg sinnvoll pädagogisch begleiten? ? Alles Fragen, denen sich heute jede Lehrerin und jeder Lehrer, alle Erzieherinnen und Erzieher und Eltern stellen müssten. Und doch bleiben gerade wir Pädagogen oft außen vor oder begnügen uns mit einfachen Antworten. Doch der erhobene Zeigefinge reicht eben nicht. Prof. Franz?Josef?Röll, renommierter Medienwissenschaftler und -pädagoge von der Hochschule Darmstadt, wird in seinem Vortrag zum Thema «Computerspiele und virtuelle Welten als pädagogische Herausforderung» versuchen, Antworten zu geben. Im Anschluss daran besteht Gelegenheit zur Aussprache.
Nach dem Vortrag von Prof. Röll wird die «Initiative Creative Gaming» (Hamburg) in einer Präsentation vorführen, welche kreativen Ansätze im Umgang mit Computerspielen heute möglich sind, die diese Spielewelten selbst zum Spielgegenstand machen. Filme drehen in virtuellen Welten wird dabei im Mittelpunkt stehen. Nutzen auch Sie die Gelegenheit, sich über neue medienpädagogische Ansätze ein Bild zu machen, und überlassen wir diesen Bereich von Kindheit und Jugend nicht allein denen, die mit ihren Produkten Kinder und Jugendliche überschwemmen. Nehmen wir die pädagogische Herausforderung gemeinsam an. ? Wir freuen uns auf Ihren Besuch.
Computerspiele und virtuelle Welten als pädagogische Herausforderung
13. März 2009, 19.30h
Wolkensteinsaal
Kulturzentrum am Münster, Konstanz
Kulturzentrum am Münster, Konstanz
www.franz-josef-roell.de
www.creative-gaming.eu

